Devil May Cry 3
- iagordrg
- 2 de dez. de 2022
- 7 min de leitura
Atualizado: 8 de dez. de 2022
A história não segue a ordem de lançamento dos jogos, o que pode deixar algumas pessoas confusas. Pra facilitar, segue a ordem cronológica:

Começando do início, Dante e seu irmão gêmeo, Vergil, nasceram do lendário demônio Sparda e da humana Eva. A família morava em uma casa remota perto de Red Grave City. Quando crianças, Sparda treinava os meninos e durante grande parte de sua infância, Dante não percebeu que seu pai era um demônio. Algum tempo antes de seu oitavo aniversário, Eva deu a Dante e Vergil metade do Amuleto Perfeito.
Eventualmente, Sparda morreu em circunstâncias desconhecidas, deixando Eva para cuidar dos gêmeos sozinha. Algum tempo depois, eles foram atacados por demônios, e Eva foi morta no processo. Embora Vergil e Dante tenham sobrevivido, os gêmeos foram separados e Dante acreditava erroneamente que Vergil havia morrido.
Ambos ficaram traumatizados com a tragédia, e ambos lidaram de formas diferentes com esse trauma. Dante tornou-se um caçador de demônios, enquanto Vergil, culpado por ter sido incapaz de proteger sua mãe, tornou-se obcecado por poder, poder oriundo de seu pai, Sparda, um dos mais poderosos demônios do inferno.
O GAME
Devil May Cry 3 começa com Dante, em sua loja ainda sem nome, recebendo uma ligação de um cliente, mas menciona que ainda não iniciou o negócio. Nesse momento, um indivíduo não identificado (mas que posteriormente descobrimos ser Arkham) entra e fala sobre Dante ser filho de Sparda, e então revelando estar trabalhando para o seu irmão gêmeo mais velho, Vergil. O sujeito fala ainda sobre a história de Sparda e espera que Dante aceite o convite, desaparencendo em seguida. O "convite", chega na forma de uma investida de demônios.

Após derrotá-los, Dante sai de sua loja para derrotar mais demônios, quando uma enorme torre surge ao fundo. Dessa forma, ele parte para aceitar o "convite" de Vergil e para ver se tem um tempo "interessante".

Tempos antes, enquanto estava em uma biblioteca em busca de informações sobre seu pai, Vergil é abordado por um homem misterioso chamado de Arkham, que propõe a ele uma parceria, a fim de ativarem a Temen-ni-gru, uma gigantesca torre que abriga o verdadeiro portal para o Mundo Demoníaco, mas que foi selada por Sparda dois mil anos atrás. Arkham explica a Vergil que reerguer a torre é a maneira de obter o poder supremo de seu pai. Assim, eles começam a desfazer os selos que Sparda colocou na torre.

DANTE
Dante é um dos principais protagonistas da franquia Devil May Cry e o principal personagem jogável da maioria dos jogos da série. Suas características mais marcantes são sua afinidade por roupas de cor vermelha, muitas vezes na forma de casacos longos de duas caudas, e seu cabelo branco.
Suas principais armas são:
Rebellion, uma espada, lembrança de seu pai, e uma manifestação de seu poder;
Ebony & Ivory: as pistolas gêmeas, feitas sob medida para disparos rápidos.

Dante adora uma boa luta e é extremamente irreverente, falando casualmente até mesmo para o mais poderoso dos demônios, e geralmente gosta de se exibir e provocar seus adversários.
Também exibe uma atitude destemida, quase desinteressada, em situações incrivelmente perigosas. No entanto, ele pode ser sério quando a situação exige, apesar de ainda manter um comportamento descontraído e de nunca deixar de fazer uma provocação ou dar resposta espirituosa.
Embora às vezes pareça indiferente ou insensível, Dante mantém um forte senso de justiça como seu pai e prefere lutar de forma justa, além de valorizar bastante sua família e seus amigos. Pode-se contar com ele para fazer a coisa certa, mesmo que ele faça piadas sobre isso o tempo todo.
VERGIL
Vergil é o completo oposto de Dante: calmo, quieto e estoico. Porta a katana Yamato, sendo essa a sua principal arma.

Vê-se como um guerreiro honrado: nunca usa armas de fogo e nunca ataca seus oponentes sem que o vejam.
Para diferenciar-se de Dante, joga seu cabelo para trás.
Acredita que os humanos são insignificantes, e que apenas os demônios são seres dignos de poder.
Vergil passou boa parte de sua vida em busca da ForceEdge, a espada que continha os poderes de seu pai.
Voltando à história do game, ao cruzar a entrada da torre, Dante enfrenta Cerberus (um enorme cão infernal de três cabeças) que avisa Dante que ele não é bem-vindo na torre por se parecer com um humano.

Apesar disso, Dante derrota o demônio facilmente, e a criatura percebe que ele é diferente de qualquer outro humano. O Cerberus não tem certeza de sua verdadeira "natureza", mas mesmo assim, oferece sua alma (o primeiro de muitos chefes que dão armas a Dante após a derrota) como uma arma para dar proteção a Dante contra mais perigos.
Posteriormente, Dante é abordado por uma mulher em uma motocicleta que não perde tempo e o ultrapassa, dando-lhe mais motivação para escalar a torre.

Nesse meio tempo, Arkham e Vergil empregam várias medidas para impedir que qualquer intruso invada a torre. Eles procuram a metade do Amuleto Perfeito de Dante, o único objeto deixado por sua mãe que detém um poder oculto que é liberado quando as duas metades se unem, abrindo a porta para o Mundo Demoníaco dentro da torre .
Eventualmente, é revelado que Arkham tem um vínculo com a mulher, que se revela ser Mary, sua filha. Mary veio à torre para matar seu pai, porque ele sacrificou sua mãe para ganhar poder.
Os personagens completam várias tarefas e objetivos, encontrando-se ocasionalmente em toda a torre.
Enquanto avança pelas seções da torre, Dante se depara com um personagem mais enigmático, chamado Jester, que conhece a torre e a maioria de suas funções.

Enfrentando demônios e muitos quebra-cabeças, Dante chega até seu irmão no pico da torre, onde eles lutam entre si brutalmente.

Vergil oprime seu irmão e o apunhala com sua espada, Yamato. Quando Dante resiste e tenta continuar (para recuperar seu amuleto e espada), Vergil usa Rebellion, a própria espada de Dante, para se certificar de que ele está morto.

Enquanto Dante jaz na torre, presumivelmente morto, sua espada "prova" o sangue de Dante e aumenta seus poderes demoníacos adormecidos. A energia explode, ativando seu verdadeiro poder, e com isso ele sai apressadamente em busca de Vergil.
Dante pula da torre, mas é engolido por uma enorme criatura voadora conhecida como Leviatã.

Enquanto Dante matava a criatura, ele se depara com Mary novamente. Os dois discutem sobre suas diferentes "crenças", e ele a apelida de "Lady", fugindo enquanto ela é forçada a segurar os demônios para ele.
Enquanto isso, Arkham e Vergil chegam à porta da torre. Arkham usa seu livro para abri-la e seguir para a sala de controle localizada no porão da estrutura. Entretanto, o careca provoca Vergil, dizendo-lhe que ele é uma piada por ser mais humano do que demônio. Assim, Vergil empala Arkham e o mata, já que ele não precisa mais de sua ajuda agora que a porta está aberta.
Pouco depois, Dante chega à sala de controle onde Vergil está tentando despertar a torre. Dante o provoca e, a fim de mantê-lo distraído, começa outra batalha.

Nisso, eles são vistos por Mary, que pisa em uma área proibida não destinada a humanos. Mary acha que Vergil corrompeu seu pai, mas o primeiro quem foi de fato manipulado, pois enquanto eles continuam a batalha, Jester aparece e aplaude seus esforços para ajudá-lo a realizar seu desejo, revelando-se como Arkham. Extremamente poderoso, ele domina todas as tentativas dos outros de detê-lo.

Arkham diz a Vergil que está faltando uma chave para obter o Force Edge, uma espada que contém o poder de Sparda.

Para se tornar um novo deus então, Arkham apunhala Mary com a baioneta de seu canhão para obter o sangue que pertencia a seu ancestral. Sparda matou aquele ancestral para suprimir o poder da torre e abrir o portão. Com o sangue de Dante, Vergil e Mary, a torre começa a despertar. Arkham é levado ao cume por um elevador e espera que seu canto e os sinos (que eram um mistério até agora) sejam colocados juntos. Vergil é visto inconsciente enquanto os outros dois continuam em frente.
Dante avança em seu próprio caminho e ao progredir com a fatigada Mary, ele aproveita para enfrentar seu pai por ela e deixá-la de fora da luta. Mary teimosamente luta contra Dante, insistindo que ela deveria matá-lo.
Após a luta, Dante explica suas motivações, convencendo Mary. Ela confia a ele Kalina Ann e sua missão de derrotar seu pai.

Dante chega ao topo da torre e luta contra sua sombra, um Doppelganger. Depois de derrotá-lo, ele alcança Arkham em uma área estranha do Demon World. A princípio, Dante fica enojado por Arkham assumir a forma de seu pai, no entanto, isso dura pouco, pois o coração sombrio de Arkham faz com que ele se transforme em uma outra criatura. Ele luta contra Dante em um esforço para ser mais poderoso por todos os meios necessários.


Na batalha, como Dante estava ocupado com Arkham, Vergil aparece e ambos passar a lutar juntos contra Arkham. No entanto, Dante tem uma de suas armas tiradas de sua mão, o que o faz lembrar de seu velho ditado de infância: "Jackpot!".

Com Arkham enfraquecido, ele é expulso do Demon World e cai no topo da Temen ni gru com uma força que paralisa suas pernas. Mary se aproxima de seu pai e ele implora por sua ajuda, mas ela nega e abandona seu nome de Lady. Ela escolhe acabar com a vida dele, mas chora pela perda de sua família.
De volta ao mundo dos demônios, Dante e Vergil se enfrentam para ter o controle da espada. Depois de uma luta frenética, Dante fere gravemente seu irmão, fazendo-o cair na parte escura do Mundo Demoníaco.


Dante escapa do portal que logo será fechado e instável, levando o Force Edge e seu amuleto com ele ao mundo humano. Lá, ele encontra Lady fora da torre, onde ela inventa a frase "o diabo pode chorar" enquanto tenta confortar Dante pela perda de seu irmão. Eles formam uma amizade e o início de uma parceria na matança de demônios.
Mais tarde, ele chama sua loja de "Devil May Cry".

Ao cumprir certas condições, há uma cena extra que mostra o destino de Vergil.
Ainda no Mundo Demoníaco, severamente enfraquecido, mas determinado, ele encontra Mundus, o antigo inimigo de seu pai, e avança para a batalha contra ele. O resultado dessa batalha e o destino de Vergil, entretanto, é revelado apenas mais tarde em Devil May Cry.
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